Mühürlü Gezgin
Son anda savuşturduğun vuruş, bir sonraki bitirici hamleni güçlendirir. Kılıçla, ritmi bozmadan oynayanların sınıfı.
Çelik Çember — çevrendeki herkesi süpüren kısa bir hazırlıklı vuruş.
- Başlangıçta açık
- Yakın dövüş
Tarot kartlarıyla kurulan, burç bosslarıyla dolu gotik bir piksel aksiyon roguelite. Her kart bir güç verir, her güç bir bedel ister.
Tam oyun içeriği; rakamlar geliştirme sürecindeki güncel durumdur.
Bloodsign'da güç bedavaya gelmez. Boss sonrası güvenli odada üç karttan birini seçersin: bir kural değişir, bir şey elinden gider. Hasar mı, can mı, hız mı? Deste, koşudan koşuya yeniden yazılır.
Her saldırı önce bir uyarı gösterir. Gördüğün alan seni vuran alandır; kaçış senin elinde.
Yalnızca yüzde artışı değil: atılman iz bırakır, bitirici vuruşun şekil değiştirir.
12 burç, 12 bölüm. Her bölümün sonunda o burcun bossu seni bekler.
Bir koşu odalarla ilerler. Ölünce koşu biter; kart koleksiyonun ve Yıldız Tozu kalır.
Düşman dalgalarını yen. Ekranda aynı anda az düşman olur; her biri okunur ve öğrenilebilir.
Oda bitince kapı açılır. Bazı kapılar riskli: fırtınalı kapıda tehdit artar, karşılığında kehanet kazanırsın.
Her burcun sonunda o burcun bossu çıkar. Saldırıları uzun hazırlıklıdır; kaçmak ve cezalandırmak sana kalır.
Boss ödülü olarak üç karttan birini seç. Güvenli odada Kâhin seni bekler; kehanetini Falcı'da harcayabilirsin.
Hafif vuruşlar üçlü bir kombo kurar; üçüncüsü bitiricidir. Basılı tutarsan ağır vuruş yapar, sağ tıkla savunur, Shift ile atılırsın.
Düşman saldırıları önce bir uyarı alanı gösterir; hasar, gördüğün alanla eşleşir.
78 tarot kimliğinin her biri düz ve ters olarak iki yüzlüdür. Fayda ve bedel birlikte gelir.

Her sınıf farklı bir ritim ister; kartlar da sınıfa göre bambaşka çalışır.
Son anda savuşturduğun vuruş, bir sonraki bitirici hamleni güçlendirir. Kılıçla, ritmi bozmadan oynayanların sınıfı.
Çelik Çember — çevrendeki herkesi süpüren kısa bir hazırlıklı vuruş.
Atılma yerine siper: önden gelen vuruşları karşılar, karşı darbe biriktirirsin. Ağır zırh, yavaş ama sarsılmaz adımlar.
Kül Hükmü — yeri çatlatan, dengeyi bozan ağır bir darbe.
Mühür oklarıyla düşmanları işaretler, üçüncü vuruşta işaretleri patlatırsın. Kırılgan ama uzaktan ölümcül.
Gece Yarığı — imlecin altında bir yarık açar, hedefe mühür basar.
Planlanan demoda yalnızca Mühürlü Gezgin oynanır.
Falcı kart alır, satar, güçlendirir, iyileştirir. Kâhin ise boss sonrası güvenli odanın sessiz figürü: ona "Kan Dökmeden" yemini edebilirsin. Sonraki savaş odasını hasar almadan geçersen 13 kehanet kazanırsın; başaramazsan ek bir ceza yok.

Geliştirme sürümünden ekranlar.






Steam sayfası ve demo açıldığında burada ve Instagram'da duyuracağız. O zamana kadar geliştirme sürecini takip edebilirsin.